// poyi.c

inherit NPC;

void create()
{
    set_name("破疑", ({ "po yi", "yi" }));
    set("age", 22);
    set("gender", "男性");
    set("long", "他是一个和尚，是黄眉大师的大弟子。\n");
    set("attitude", "peaceful");

    set("str", 24);
    set("per", 20);
    set("dex", 26);
    set("combat_exp", 60000);
    set("shen_type", 1);
    set("class", "bonze");

    set_skill("unarmed", 40);
    set_skill("dodge", 40);
    set_skill("parry", 40);
    set_skill("force", 40);
    set_temp("apply/attack", 60);
    set_temp("apply/defense", 60);
    set_temp("apply/damage", 20);
    set_temp("apply/armor", 60);

    setup();
    carry_object("/d/shaolin/obj/dao-cloth")->wear();
}
